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Joue à la Roulette
ROULETTE REGLES
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La roulette se compose d'un plateau de 38 numéros,
c'est à dire 1à 36, 0 et 00. Une fois les mises
posées, on tourne le plateau et on place une boule sur
son bord externe. La boule s'arrêtera alors sur une des
cases numérotées une fois que le plateau ralentira.
Les numéros inscrits sur le plateau font apparaître
en alternance des numéros impairs, pairs, noir et rouge.
Les deux zéros portent la couleur verte et sont situés
aux extrémités opposées du plateau. Le
but du jeu est de déterminer sur quel numéro ou
quelle couleur va s'arrêter la boule.
- La table est disposée de manière à ce
que les 36 numéros forment 3 colonnes respectives de 12
numéros. Les numéros suivent l'ordre naturel et
peuvent être soit rouge, soit noir. Il existe deux types
de mises à la roulette : les mises internes et les mises
externes. Les 6 mises internes : Numéro plein, A cheval
sur deux numéros, Transversale pleine, Carré, Quinte
et Sixain. Les 3 mises externes de base : Egalité, Colonne
et Douzaine. Les types de mises et leur nombre ne sont limités
à aucun moment.
- Pour vous aider à repérer les derniers numéros
gagnants sortis, une petite fenêtre les affiche. Le bon sens
veut de miser sur un numéro qui n'est pas sorti gagnant
depuis un moment !.
MISES INTERNES - MISES EXTERNES
MISES INTERNES
Numéro plein :
Pour miser sur un numéro, il suffit de placer vos jetons
au centre du numéro en question (1 à 36, 0, 00). Si
ce numéro sort, vous gagnez 35 fois votre mise.
A cheval sur deux numéros :
Vous devez placer vos jetons sur la ligne séparant deux
numéros. Si la boule s'arrête sur un de ces numéros,
vous gagnez 17 fois votre mise.
Transversale pleine :
Ceci vous permet de couvrir trois numéros consécutifs
avec une seule mise. Pour miser, placez vos jetons sur la ligne
extérieure de la rangée sur laquelle vous souhaitez
miser. Si l'un de ces trois numéros sort, vous gagnez 11
fois votre mise.
Carré :
Placez vos jetons à l'intersection de quatre numéros
; si l'un de ces numéros sort, vous gagnez 8 fois votre mise.
Quinte :
Vous pouvez miser sur l'un des cinq numéros suivants : 0,
00, 1, 2 et 3. Placez vos jetons sur la ligne extérieure
séparant le 0 du 1. Si l'un de ces cinq numéros sort,
vous gagnez 6 fois votre mise.
Sixain :
Vous permet de miser sur deux rangées de trois numéros.
Placez vos jetons à l'intersection de la ligne extérieure
et de la ligne séparant les deux rangées. Si l'un
des six numéros sort, vous gagnez 6 fois votre mise.
MISES EXTERNES
Les 3 mises externes suivantes vous remboursent votre mise :
Rouge ou Noir :
Misez sur le rouge ou le noir. Placez vos jetons sur la case rouge
ou la case noire.
Manque ou Passe :
Permet de miser sur un numéro compris entre 1 et 18 ou entre
19 et 36. Placez vos jetons sur une case comprise entre 1 et 18
ou entre 19 et 36. Vous perdez si le 0 ou le 00 sortent.
Pair ou Impair :
Permet de miser sur un numéro pair ou impair. Placez vos
jetons sur la case pair ou la case impair. Vous perdez si le 0 ou
le 00 sortent.
12 premiers, 12 du milieu, 12 derniers :
Ces mises divisent la table de la roulette en 3 séries de
numéros : 1 à 12, 13 à 24 et 25 à 36.
Placez vos jetons sur l'une des trois cases suivantes : 12 premiers,
12 du milieu ou 12 derniers. Le gain est de 2 fois la mise.
0 et 00 :
Misez sur le numéro 0 ou 00 en plaçant vos jetons
sur la case correspondante. Le gain est de 35 fois la mise.
Colonne :
Permet de miser sur l'une des trois colonnes longitudinales de
numéros. Pour miser sur une colonne, placez vos jetons sur
l'une des cases à 2 contre 1. Le gain est de 2 fois la mise.
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